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S3英雄聯(lián)盟賽事職業(yè)化,LPL隊(duì)伍激戰(zhàn),LCK成五年主旋律?

360直播 網(wǎng)絡(luò)整理 jrs賽事網(wǎng) 2025年07月17日 11:07

S3賽事結(jié)束后,主流賽區(qū)的正規(guī)聯(lián)賽成立標(biāo)志著英雄聯(lián)盟電子競技賽事的正式職業(yè)化進(jìn)程,同時(shí)也反映出各參賽隊(duì)伍對召喚師獎(jiǎng)杯的競爭愈發(fā)白熱化。

歐美往日的輝煌已被新興的亞洲力量所壓制,諸如OMG、皇族、EDG、IG等眾多LPL戰(zhàn)隊(duì)接續(xù)奮斗,為我們帶來了無數(shù)感動(dòng)與榮耀的瞬間。然而,無論如何,LCK賽區(qū)帶來的嚴(yán)寒依舊成為那五年間的主打旋律。

S3 八強(qiáng) RYL VS OMG

S3賽事中,黑暗勢力OMG異軍突起,其勇猛的戰(zhàn)斗風(fēng)格和剛毅的形象迅速贏得了眾多粉絲的支持。在小組賽中,OMG以7勝1負(fù)的出色戰(zhàn)績壓倒SKT,成功以小組頭名身份晉級淘汰賽階段。對此,所有人對于OMG都抱有極高的期望。

RYL皇族的關(guān)注度相較之下顯得頗為低落,那時(shí)的UZI尚未嶄露頭角,即便在S3資格賽中擊敗了OMG,依舊未能得到應(yīng)有的關(guān)注。然而,在這場八強(qiáng)淘汰賽中,兩支中國戰(zhàn)隊(duì)意外提前相遇,呈現(xiàn)了一場精彩絕倫的內(nèi)戰(zhàn),這場比賽中蘊(yùn)含了眾多值得細(xì)細(xì)品味的細(xì)節(jié)。

GAME1

_英雄聯(lián)盟skt比賽視頻_ S3英雄聯(lián)盟經(jīng)典比賽

觀察下來,皇族團(tuán)隊(duì)的AOE技能相當(dāng)震撼,上下兩路都展現(xiàn)出了強(qiáng)大的實(shí)力。同時(shí),OMG隊(duì)伍表現(xiàn)得相當(dāng)機(jī)智,一開局便采取了換線策略。因此,原本預(yù)計(jì)在前期發(fā)揮強(qiáng)勢的鱷魚不得不轉(zhuǎn)為抗壓,而武器英雄作為后期型選手,其抗壓并逐步成長的做法也是十分恰當(dāng)?shù)摹?/p>

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OMG的確占據(jù)了一定的先機(jī),然而在比賽進(jìn)行至七分半時(shí),盲僧試圖協(xié)助武器穩(wěn)固線路,但神超卻選擇了放棄上路防御塔,與打野展開4v2的協(xié)同作戰(zhàn),成功擊敗武器并奪得小龍。隨后,吸血鬼接管上路,為武器清理線路,這一機(jī)智的戰(zhàn)術(shù)安排,成功將上下兩路的強(qiáng)勢轉(zhuǎn)化為整體的優(yōu)勢。

OMG緊隨其后,以一場強(qiáng)勢的團(tuán)戰(zhàn)給予了皇族以有力反擊,在20分鐘時(shí)成功越塔,從而實(shí)現(xiàn)了經(jīng)濟(jì)的逆轉(zhuǎn)。

皇族在28分鐘時(shí)成功強(qiáng)開大龍,盡管無狀態(tài)的狐貍迅速擊殺了輔助,但最終仍以1換2的戰(zhàn)績敗北,成功奪取了大龍,而皇族的武器玩家隨后摧毀了對方下路的高地塔。此刻,雙方都清楚各自陣容的優(yōu)劣,皇族憑借穩(wěn)定的控制技能和群體傷害能力,能夠瞬間秒殺OMG的任何一名隊(duì)員,而OMG則需要依靠武器玩家的單點(diǎn)突破,在41分鐘時(shí)發(fā)起41分推的攻勢。

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武器并未裝備TP,因此皇族在推進(jìn)高地時(shí),他不敢獨(dú)自行動(dòng),因?yàn)橐坏┧?dú)自行動(dòng),隊(duì)友很可能無法抵擋皇族的強(qiáng)力進(jìn)攻。那時(shí),如果返回基地,一切都將為時(shí)已晚。因此,他只能與隊(duì)友共同防守高地,等待時(shí)機(jī)。然而,這個(gè)陣容在團(tuán)戰(zhàn)中的容錯(cuò)率遠(yuǎn)低于OMG,最終皇族以1換3的戰(zhàn)果一舉結(jié)束了比賽。

GAME2

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初期雙方情緒緊張激烈,僅18分鐘時(shí),Tabe的琴女施放了一記R技能,瞬間擊暈了OMG的三名隊(duì)員。在贏得團(tuán)戰(zhàn)之后,皇族團(tuán)隊(duì)乘勝追擊,順勢拿下了大龍。

在游戲即將結(jié)束的最后一波團(tuán)戰(zhàn)中,UZI職業(yè)生涯中首個(gè)經(jīng)典瞬間應(yīng)運(yùn)而生。

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在那時(shí),UZI的入場策略徹底顛覆了大家對ADC“隱于隊(duì)友身后進(jìn)行輸出”的傳統(tǒng)觀念,宛如一名刺客般巧妙地繞至敵方后方發(fā)起攻擊,最終全身而退,令“狂小狗”這一角色橫掃戰(zhàn)場。

若第一場OMG的失利源于陣容與戰(zhàn)術(shù)未能貫徹到位,那么第二場皇族在狀態(tài)與士氣上全面超越了OMG,狹路相逢勇者勝,全員狀態(tài)極佳的皇族不僅展現(xiàn)了職業(yè)生涯中的經(jīng)典下路雙人組合,其他成員的表現(xiàn)也相當(dāng)出色。加之,在S3資格賽中皇族曾擊敗過OMG,因此這次2:0的勝利,既在意料之外,又在情理之中。

S4 小組賽 OMG VS FNC

在S4總決賽的小組賽階段,OMG與FNC之間的對決顯得尤為關(guān)鍵,因?yàn)镃組的榜首之位已被SSB占據(jù),而LMQ、FNC和OMG三隊(duì)則為了爭奪小組第二的位置展開了激烈的競爭??梢哉f,勝者將有望晉級,這一場充滿戲劇性的比賽也將被載入LPL百大經(jīng)典戰(zhàn)役的史冊。

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實(shí)際上,問題的關(guān)鍵在于陣容配置上。起初,OMG占據(jù)了顯著優(yōu)勢,然而其陣容缺乏控制能力,且范圍傷害也較為欠缺,將其形容為“菜刀隊(duì)”恰如其分。從這一局的表現(xiàn)來看,OMG意圖通過小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)和野區(qū)資源的爭奪來迅速扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,進(jìn)而通過分推戰(zhàn)術(shù)來擊敗FNC。

進(jìn)入游戲后,雖然場面占據(jù)一定優(yōu)勢,但并未形成壓倒性的局面。同時(shí),推塔進(jìn)程也頗為艱難,只有當(dāng)優(yōu)勢達(dá)到一定程度,能夠承受對方高地塔的攻擊并成功擊殺敵人,才有可能推進(jìn)塔樓。然而,一旦比賽時(shí)間超過30分鐘,勝利的幾率便會(huì)急劇下降。此外360直播,由于缺乏團(tuán)控技能,僅有單體控制,我們的開團(tuán)策略極為有限,這使得我們一度難以找到合適的節(jié)奏,只能依靠頻繁的開團(tuán)來爭取勝利。

22分鐘的時(shí)候,F(xiàn)NC和OMG的人頭比是7:8

56分鐘的時(shí)候,是10:11。

奮戰(zhàn)了半小時(shí),OMG團(tuán)隊(duì)僅擊殺了三人,這樣的戰(zhàn)績對于他們的整體陣容而言,確實(shí)難以讓人滿意。

那OMG最后為什么贏了呢?

在比賽進(jìn)入尾聲階段,OMG所面對的對手僅剩大嘴一人,劫與螳螂均擁有復(fù)活甲,辛德拉的實(shí)力已受損過半。FNC的持續(xù)輸出全賴大嘴支撐,而OMG的爆發(fā)力極強(qiáng),只需找到對手大嘴的破綻,一套技能下去便可將其秒殺。

FNC同樣表現(xiàn)出色,他們?nèi)撕狭ν七M(jìn)OMG的水晶,sOAZ的蘭博果斷使用TP進(jìn)行偷襲,卻不幸被復(fù)活的螳螂一舉擊殺,正如米勒所言:“這個(gè)蘭博,他這是在送,他在送!”此外,蜘蛛也因失誤減少了對基地的攻擊,總體來看,雙方都有不少失誤,然而在這場超過一個(gè)小時(shí)的激戰(zhàn)中,最終OMG成功晉級八強(qiáng),贏得了勝利。

S5 決賽 SKT VS KOO

S5的LPL賽事可謂凄涼,IG在首輪比賽便遭遇投降,LGD的首場比賽遭遇偷家之恥,EDG則被SKT強(qiáng)勢壓制,小組賽結(jié)束時(shí),唯有EDG成功晉級,然而,即便如此,EDG仍未能突破八強(qiáng),最終止步于此,至此,LPL的隊(duì)伍全軍覆沒。相較之下,LCK在S5總決賽中展現(xiàn)出了統(tǒng)治力,三支LCK隊(duì)伍均挺進(jìn)四強(qiáng),最終,SKT與KOO在決賽中相遇。

在2015年的LCK夏季賽中,SKT僅遭遇了一次BO3的敗績,而在夏季賽的決賽中,他們以三比零的比分輕松擊敗了KT戰(zhàn)隊(duì)。在本屆S賽中,直至四強(qiáng)階段,沒有任何一支隊(duì)伍能夠攻破SKT的高地塔,他們一路勢如破竹直沖決賽,期間甚至未曾遭遇過一局失利。

KOO戰(zhàn)隊(duì)在本屆賽事中堪稱備受爭議的韓國隊(duì)伍,小組賽中遭遇臺島戰(zhàn)隊(duì)FW的連續(xù)兩場敗北,與順利晉級的小組頭名SKT和KT相比,作為LCK排名第三的種子隊(duì)伍,他們一度遭遇了不少質(zhì)疑。然而,令人意想不到的是,一系列令人矚目的事件接踵而至,他們在八強(qiáng)賽中成功逆襲了國內(nèi)的強(qiáng)隊(duì)KT,四強(qiáng)賽過后,連奪冠熱門FNC也未能幸免于難。一時(shí)間,風(fēng)云變幻,人們的關(guān)注焦點(diǎn)逐漸轉(zhuǎn)向了KOO,期待這支黑馬能夠書寫傳奇。

盡管KOO已經(jīng)展現(xiàn)出其兇猛堅(jiān)韌的戰(zhàn)斗風(fēng)格,然而在進(jìn)入中后期團(tuán)戰(zhàn)和戰(zhàn)略決策階段,他們的執(zhí)行力度、戰(zhàn)術(shù)指揮以及細(xì)節(jié)把控方面,總是略遜于SKT一籌,這一點(diǎn)在第二局比賽中尤為突出。

比賽伊始,SKT便因下路對局的不利局面而做出了換線決策。然而,僅僅過了三分鐘,SKT的皇子與蘭博便企圖越塔擊殺對方劍姬,卻不幸遭遇了雷克賽的反埋伏,這一舉動(dòng)讓SKT在早期節(jié)奏上遭遇了巨大阻礙。鑒于蘭博在前期團(tuán)戰(zhàn)中的關(guān)鍵作用,KOO在蘭博復(fù)活后,接連發(fā)動(dòng)兩次強(qiáng)力進(jìn)攻,成功將SKT的前期戰(zhàn)斗力壓制至極低水平。KOO前期打出夢幻開局。

盡管在初期成功遏制了SKT的攻勢,但koo在取得領(lǐng)先后,過于急切地想要擴(kuò)大領(lǐng)先優(yōu)勢,結(jié)果卻頻繁出現(xiàn)失誤,接連不斷的失誤導(dǎo)致KOO的領(lǐng)先優(yōu)勢逐漸被SKT縮小。在23分鐘時(shí),由于劍姬與慎在越塔時(shí)的策略分歧,導(dǎo)致KOO一方白白送出人頭,隨后SKT正式扭轉(zhuǎn)了人頭和經(jīng)濟(jì)上的劣勢。

英雄聯(lián)盟skt比賽視頻__ S3英雄聯(lián)盟經(jīng)典比賽

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目睹經(jīng)濟(jì)形勢被SKT扭轉(zhuǎn),KOO焦急萬分。僅34分鐘,SKT上路蘭博未使用傳送技能,KOO便果斷發(fā)起對大龍的強(qiáng)攻。然而,由于擊殺速度不夠快,KOO在龍區(qū)被SKT的團(tuán)戰(zhàn)陣容全方位圍困。憑借大龍的幫助,SKT不僅贏得了團(tuán)戰(zhàn),還獲得了大龍的經(jīng)濟(jì),一舉扭轉(zhuǎn)局勢,反超了數(shù)千經(jīng)濟(jì)。

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KOO的團(tuán)戰(zhàn)實(shí)力此時(shí)已大幅遜色于SKT,在一場關(guān)乎中路線權(quán)的關(guān)鍵對決中,奮勇一戰(zhàn)的KOO卻遭遇了SKT的猛烈反擊,最終以0換5的慘烈戰(zhàn)績敗北,基地水晶再次被SKT摧毀。

這一局充分展現(xiàn)了KOO在決賽中的風(fēng)貌,他們敢于進(jìn)攻,勇于拼搏,一度構(gòu)建起一定的優(yōu)勢。然而,在中后期關(guān)鍵時(shí)刻,決策往往不夠周全,執(zhí)行力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作也時(shí)常出現(xiàn)問題。最終,隨著局勢的惡化,他們變得越來越急躁,導(dǎo)致局面失控。盡管最終還是敗給了實(shí)力強(qiáng)大的SKT,但KOO一路走來,歷經(jīng)坎坷,成功闖入決賽,并且成為了總決賽中唯一擊敗SKT的隊(duì)伍,他們已經(jīng)贏得了應(yīng)有的尊重。

S6 半決賽SKT VS ROX

2016年,在LCK賽區(qū)中,實(shí)力最強(qiáng)的兩支隊(duì)伍無疑是SKT與ROX。它們分別贏得了春季賽和夏季賽的冠軍,并且都帶著極其旺盛的勢頭踏入了世界賽的舞臺。一方是久經(jīng)沙場的王者之師,另一方則是嶄露頭角的新星,S6的半決賽成為兩隊(duì)在2015年之后,再次在世界舞臺上展開巔峰對決的時(shí)刻。

首局比賽,雙方均派出常規(guī)陣容,SKT憑借穩(wěn)健的戰(zhàn)術(shù)將戰(zhàn)局推向中后期。小花生這一局節(jié)奏感不足,盡管成功擊殺了三條小龍,但明顯在控制大龍方面,SKT占據(jù)上風(fēng)。在42分40秒時(shí),一場遠(yuǎn)古龍團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā),bengi成功懲戒奪取遠(yuǎn)古龍,緊接著Faker的的發(fā)條術(shù)將敵方三人擊飛,kuro和敵方直接滿血的角色被瞬間秒殺,SKT團(tuán)戰(zhàn)大獲全勝,勢如破竹地贏得了比賽,為雙方的首局戰(zhàn)局奠定了勝局。

BlanK替換了Bengi,登上戰(zhàn)場,與此同時(shí),Rox果斷選擇了女槍輔助,整個(gè)賽場瞬間沸騰。盡管隊(duì)伍落后一分,卻意外地選出了女槍這個(gè)逆勢英雄,連解說員都對此感到驚訝。比賽伊始,在5分48秒時(shí),F(xiàn)aker操控的維克托巧妙地利用了6級技能,連續(xù)使用閃現(xiàn)和疾跑,成功擊殺了卡爾瑪。6分鐘時(shí),反石頭人被SKT的雙人組合成功擊殺。緊接著在6分15秒,ROX在雙TP下路展開攻勢,以4包2的戰(zhàn)術(shù)擊敗SKT雙人組,實(shí)現(xiàn)了0換2的戰(zhàn)果。游戲推進(jìn)至15分半,Smeb和Kuro再次聯(lián)手施展經(jīng)典雙TP,ROX迅速集結(jié)五人,率先摧毀一座防御塔,擊殺了Wolf。隨后在15分鐘的小龍團(tuán)戰(zhàn)中,小花生成功懲戒小龍,ROX以0換4的戰(zhàn)績擊敗SKT,此時(shí)人頭比已變?yōu)?比9。

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在30分20秒這一時(shí)刻,ROX戰(zhàn)隊(duì)?wèi){借大龍BUFF的優(yōu)勢,推進(jìn)至上路高地。SKT戰(zhàn)隊(duì)的艾克與婕拉默契配合,釋放出強(qiáng)大的AOE技能,將ROX戰(zhàn)隊(duì)成員全部擊傷。在這場劣勢下的團(tuán)戰(zhàn)中,SKT戰(zhàn)隊(duì)以0換4的戰(zhàn)績震驚全場。此時(shí),比分已變?yōu)?0:16,局勢瞬間發(fā)生了逆轉(zhuǎn)。到了32分30秒,SKT戰(zhàn)隊(duì)成員計(jì)劃在中下兩路集結(jié),進(jìn)行反擊。然而,ROX戰(zhàn)隊(duì)的下路玄冥二老卻從上路發(fā)起偷襲,成功拆除了上路的高地。SKT團(tuán)隊(duì)此時(shí)方才回過神來,卻已錯(cuò)過了最佳時(shí)機(jī),他們被Rox的其他成員牽制在一邊。32分42秒,這一刻成為了比賽中最激動(dòng)人心的瞬間,Pray操縱艾希,信心滿滿地發(fā)射了一發(fā)超遠(yuǎn)距離的魔法水晶箭,成功擊中了正在傳送中的艾克。與此同時(shí),Smeb也傳送到位,加入了支援的行列,他們浩浩蕩蕩地完成了偷家行動(dòng),Rox因此成功扳回了一局!

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在第三局比賽中,如何應(yīng)對ROX戰(zhàn)隊(duì)的女槍輔助成為了SKT必須面對的挑戰(zhàn)。但SKT似乎并不認(rèn)為MF的表現(xiàn)有多么可怕,他們不僅沒有將女槍列入禁選名單,甚至在輔助位置上依然選擇了婕拉。這似乎是在暗示,上一局比賽的失利只是因?yàn)榘l(fā)揮不佳。ROX的選人策略變化不大,他們的AOE技能傷害極高,蘭博的減速技能與維克托的混亂風(fēng)暴相結(jié)合,能夠制造出一片廣泛的傷害區(qū)域。

比賽伊始,在7分半的時(shí)點(diǎn)上,PraY的寒冰在6秒內(nèi)迅速升到六級,緊接著發(fā)射R技能擊中婕拉,并與其輔助默契配合將其瞬間擊敗。緊接著,小花生迅速趕到,使用R閃技能將Bang踢回,成功完成雙殺!隨后,Blank迅速跑動(dòng)并使用R技能,將殘血的女槍收入囊中。在16分鐘時(shí),Smeb的藍(lán)博TP至下路,與女槍合力擊殺了女警。此時(shí),SKT的下路已經(jīng)陷入了劣勢。24分鐘時(shí),盲僧在中路領(lǐng)先,用Q技能擊中女警,企圖用眼位銜接第二段Q和R閃,卻不慎踏中女警的夾子,隨即被敵方集火迅速擊殺。28分30秒,Rox戰(zhàn)隊(duì)開啟了大龍,SKT戰(zhàn)隊(duì)迅速趕到企圖搶奪,然而ROX戰(zhàn)隊(duì)打龍速度極快,Blank的奧拉夫強(qiáng)行開啟R技能入場搶奪,卻瞬間被敵方融化,ROX戰(zhàn)隊(duì)順利獲得了大龍。在38秒的關(guān)鍵時(shí)刻,ROX全體成員團(tuán)結(jié)一致,向高地發(fā)起了猛攻,艾希與發(fā)條女警配合無間,瞎子和藍(lán)博則同時(shí)使用了閃現(xiàn)技能,成功擊傷了發(fā)條女警。面對SKT的潰敗,ROX的團(tuán)隊(duì)在團(tuán)戰(zhàn)中釋放了強(qiáng)大的AOE傷害,不僅擊殺了艾克和奧拉夫,還直接摧毀了SKT的基地水晶,從而率先奪得了賽點(diǎn)。

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在第四局比賽中,Bengi在危急關(guān)頭接替Blank登場,然而ROX戰(zhàn)隊(duì)竟然認(rèn)為Bengi的豹女表現(xiàn)不佳,未將其ban掉。SKT戰(zhàn)隊(duì)則迅速搶到了這個(gè)機(jī)會(huì),但隨后卻改變了策略,不再一味堅(jiān)持ban掉女槍。與此同時(shí),ROX在MF位置被ban后,果斷搶下了婕拉。

在本場比賽中,Bengi所扮演的豹女表現(xiàn)同樣出色,僅用4分鐘便在中路成功迫使Kuro使用閃現(xiàn),緊接著在5分鐘時(shí),他與Faker默契配合,利用控制技能QW成功擊敗了維克托。然而,Bengi與Blank之間最大的區(qū)別在于,前者將全部注意力集中在李相赫身上。作為最擅長輔助中路的打野選手,Bengi這種獨(dú)特的打法在當(dāng)前對線版本中,極大地釋放了Faker的潛力。

21分鐘時(shí),Bengi在上路成功Q技能擊中殘血狀態(tài)的蘭博,緊接著使用W技能將其收下,同時(shí)與燼的大招協(xié)同,成功擊殺了維克托。緊接著,在30分20秒,豹女在中路成功抓到敵方輔助婕拉,再次拿下一顆人頭。此時(shí),雙方的數(shù)據(jù)已經(jīng)變成了4-1-2,異常華麗??梢钥隙ǖ氖?,在這局比賽中,Bengi已經(jīng)完全掌控了SKT的節(jié)奏。ROX隊(duì)員在37分30秒時(shí)試圖強(qiáng)行擊殺大龍,人潮涌動(dòng),戲命師捕捉到機(jī)會(huì)重創(chuàng)了輔助婕拉,緊接著使用閃現(xiàn)技能追加一記暴擊,成功奪取了婕拉的生命。緊接著,他們與時(shí)光老頭協(xié)同,利用其加速效果,將ROX的中單維克托擊敗,使得SKT取得了全面的領(lǐng)先優(yōu)勢。在41分鐘時(shí),SKT的雙龍會(huì)戰(zhàn)ROX已呈敗局之勢,然而此局中,“飛機(jī)”組合的強(qiáng)力協(xié)作成功帶動(dòng)了全局的節(jié)奏,Bengi無疑是Faker最理想的打野搭檔。

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進(jìn)入第五局,雙方均已傾盡全力,彼此間早已洞悉對方底牌,秘密武器不復(fù)存在,唯有正面交鋒,以硬碰硬。前路是浴火重生,后路則是粉身碎骨,這場世紀(jì)對決已然進(jìn)入決定勝負(fù)的最終階段。

開場僅4分鐘,小花生便勇猛地闖入敵方野區(qū),成功擊殺Bengi,奪得首殺。緊接著在7分45秒時(shí),他巧妙地躲入下路草叢,迅速形成繭狀控制,與隊(duì)友默契配合,迅速秒殺了Wolf。與此同時(shí),Bengi在下路施展回旋踢,成功擊殺婕拉,并強(qiáng)勢控制了小龍,給予對方有力反擊。至15分鐘時(shí),雙方經(jīng)濟(jì)差距幾乎消失。之后,雙方展開了激烈的較量,比賽進(jìn)入白熱化階段。

直到22分鐘ROX直接聚集5人想Rush大龍

盡管成功奪取了大龍,然而SKT眾人迅速趕到,展開了一場0換4的團(tuán)戰(zhàn),ROX的局勢頓時(shí)變得相當(dāng)緊張。

28分10秒,處于劣勢的ROX戰(zhàn)隊(duì)并未甘心束手就擒,積極尋求翻盤的機(jī)會(huì)。他們上路的三位選手,成功抓住了一個(gè)發(fā)育良好的發(fā)條,這里又見證了Faker的經(jīng)典瞬間:Faker當(dāng)時(shí)并未攜帶閃現(xiàn),ROX的隊(duì)員們對此心知肚明。Faker巧妙地開啟疾跑,靈活走位,成功躲避了蜘蛛和婕拉的E技能。隨后,杰斯利用閃現(xiàn)和WQ技能,將發(fā)條擊飛,但發(fā)條隨即用R技能將自己拉回。蛇形走位巧妙地避開了婕拉釋放的強(qiáng)力技能,這一舉動(dòng)堪稱經(jīng)典,不僅令在場的所有人感到震驚,同時(shí)也對ROX戰(zhàn)隊(duì)的士氣造成了沉重的打擊。

隨著賽事推進(jìn)至尾聲,ROX的陣容逐漸顯露出疲態(tài),38分鐘時(shí),SKT穩(wěn)扎穩(wěn)打,成功奪取雙龍,ROX的處境岌岌可危。到了40分鐘,SKT開始加大攻勢,眾人抱團(tuán)推進(jìn)中路。寒冰孤軍奮戰(zhàn),擊殺敵方一人,隨后ROX試圖用控制技能將SKT眾人削弱至殘血狀態(tài),Smeb操控杰斯使用傳送技能繞至后方,企圖尋找反擊的機(jī)會(huì),但一記電磁炮未能擊中目標(biāo),SKT眾人迅速撤退回城補(bǔ)充資源。42分鐘之際,盡管成功擊敗了燼與蜘蛛,SKT戰(zhàn)隊(duì)卻以摧枯拉朽之勢,迅速終結(jié)了這場令人心潮澎湃的系列賽。

S7半決賽 SKT VS RNG

S7賽事在中國舉辦實(shí)屬罕見,RNG作為國內(nèi)最受歡迎的俱樂部之一,在2017年整體表現(xiàn)呈上升趨勢。盡管在LPL春夏季賽中并未奪冠,但他們的兇猛打法以及出色的團(tuán)戰(zhàn)操作能力,賦予了RNG極高的潛力。

在小組賽的首輪中,RNG以三戰(zhàn)全勝的驕人戰(zhàn)績領(lǐng)跑被譽(yù)為“死亡之組”的C組。在前兩場較量中,RNG憑借卓越的對線技巧,MLXG成功帶動(dòng)了全隊(duì)的節(jié)奏,以壓倒性的優(yōu)勢贏得了這兩場比賽。盡管第三戰(zhàn)遭遇了歐洲勁旅G2的挑戰(zhàn),RNG在初期占據(jù)了優(yōu)勢,但G2頑強(qiáng)地拖住了比賽的節(jié)奏。然而,最終RNG憑借五人近乎零失誤的默契配合,成功擊敗了G2。在八強(qiáng)賽中,RNG更是輕松擊敗了FNC,這使得RNG奪冠的呼聲愈發(fā)高漲。

SKT這支老牌勁旅今年似乎并不像往年那樣所向披靡,盡管他們在小組賽中取得了三戰(zhàn)全勝的佳績,但除了首戰(zhàn)那場一帆風(fēng)順的大勝之外,接下來的兩場比賽都是通過逆轉(zhuǎn)才贏得勝利,這對一支曾三次奪冠的隊(duì)伍來說,實(shí)在難以接受。隊(duì)員們的對線實(shí)力有所下降,比賽初期節(jié)奏把控不佳,甚至在八強(qiáng)戰(zhàn)中,他們與默默無聞的MSF戰(zhàn)隊(duì)激戰(zhàn)至決勝局,才艱難地取得了勝利。

重拾這場波瀾壯闊的五局大戰(zhàn),眾人熱議的焦點(diǎn)主要集中在RNG未能ban掉加里奧,而Faker連續(xù)五局選用加里奧實(shí)現(xiàn)反敗為勝的神奇操作。我們不妨從RNG贏得的第三局和敗北的第四局中探尋一些線索。

第三局

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RNG首次展示瑞茲這一擅長清理兵線且移動(dòng)迅速的英雄,用以限制加里奧的游走,這在小虎的英雄庫中是一張有力的牌。盡管大樹在對抗中略顯劣勢,但與打野協(xié)同作戰(zhàn)時(shí),仍能有效捕捉敵人,團(tuán)戰(zhàn)中還能進(jìn)行一定的反擊。寶石和豬女的大招,同樣可作為有效的反擊手段。此外,面對扎克和加里奧這類行動(dòng)遲緩的前排英雄,小狗的招牌VN英雄VN有著出色的表現(xiàn)。

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RNG隊(duì)認(rèn)識到了若想遏制SKT的陣容,關(guān)鍵在于壓制Faker。香鍋僅用三分鐘便成功Gank中路,將Faker打得殘血,以至于瑞茲可以輕松將其秒殺。緊接著,小虎巧妙地使用閃現(xiàn)擊殺了Faker,從而在前期有效地限制了SKT的跑線戰(zhàn)術(shù)。第三局之所以RNG能夠取勝,首先是因?yàn)樗麄兂錾膽?zhàn)術(shù)執(zhí)行能力,香鍋和小虎成功限制了Faker前期的游走,抓住機(jī)會(huì)果斷出擊,迅速形成優(yōu)勢。同時(shí),Ming的寶石也發(fā)揮了出色的反制效果。

第四局

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RNG奪得賽點(diǎn)后,或許覺得加里奧并非難以應(yīng)對,因此前三輪選擇禁用英雄時(shí),滑板鞋和洛均因與加里奧搭配得當(dāng)而被ban,而杰斯則因中上單英雄池的限制而不得不ban。若此時(shí)ban掉加里奧,SKT必定會(huì)ban掉剩余的英雄,而這三個(gè)英雄中任何一個(gè)對RNG來說都是無法接受的,因?yàn)槟菚r(shí)的Uzi尚未掌握霞的技巧,而滑板鞋作為版本強(qiáng)勢英雄,也不可能被放出來。

這場比賽進(jìn)行得相當(dāng)緩慢,直到13分鐘后才有人頭誕生:香鍋操控皇子勇猛地進(jìn)攻酒桶的野區(qū),F(xiàn)aker迅速趕到意圖與酒桶聯(lián)手擊殺皇子,然而傷害值不足,緊接著酒桶便被小虎連貫的攻擊迅速擊敗。隨后,雙方持續(xù)進(jìn)行資源交換,RNG始終保持著領(lǐng)先地位。

然而在第25分鐘,SKT假裝意圖爭奪大龍,實(shí)則發(fā)動(dòng)團(tuán)戰(zhàn),導(dǎo)致小狗不得不交出閃現(xiàn)技能,與隊(duì)友脫節(jié)。SKT成功以0換4的戰(zhàn)果奪取了大龍,自此RNG的局勢急轉(zhuǎn)直下,最終遭遇翻盤。

RNG在中野階段的表現(xiàn)相當(dāng)出色,然而并未從SKT的中野組合手中奪得顯著優(yōu)勢。SKT的陣容穩(wěn)固且扎實(shí),即便在酒桶前期失去野區(qū)控制,其后期團(tuán)戰(zhàn)和把握機(jī)會(huì)的能力依然強(qiáng)勁。此外,他們出色的4保1戰(zhàn)術(shù)使得雙方的核心輸出位面臨的環(huán)境截然不同。即便RNG在后期展現(xiàn)出防守反擊的能力,也難以讓SKT瞬間崩潰。

盡管RNG在這場比賽中敗北,然而,我們無法對每位選手提出過多的苛求,他們各自都展現(xiàn)出了卓越的實(shí)力,他們共同為我們呈現(xiàn)了一場極為精彩的較量,每位選手都理應(yīng)受到我們的尊敬。

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