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追光丨電競(jìng)≠打游戲,首屆電競(jìng)專業(yè)畢業(yè)生這樣回應(yīng)質(zhì)疑

360直播 新華社 劉陽(yáng) 2025年07月11日 17:19

當(dāng)“電子競(jìng)技”出現(xiàn)在高考志愿表上

有人興奮:終于等到!

有人迷茫:這也能學(xué)四年?

也有人質(zhì)疑——

“玩游戲也能拿學(xué)位?”

杭州亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)比賽現(xiàn)場(chǎng)

近日

首都體育學(xué)院迎來

首屆電競(jìng)專業(yè)本科畢業(yè)生

他們用行動(dòng)告訴所有人——

電競(jìng)專業(yè),真的不只是“玩玩而已”

這里不培養(yǎng)職業(yè)選手

而是為行業(yè)輸送更多

懂運(yùn)營(yíng)、懂管理、懂傳播的復(fù)合型人才

杭州亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)比賽現(xiàn)場(chǎng)

在他們的課表里

你能看到這樣的組合拳——

·體育產(chǎn)業(yè)概論

·電競(jìng)品牌市場(chǎng)化運(yùn)營(yíng)

·體育社會(huì)學(xué)、運(yùn)動(dòng)心理學(xué)

·主持與解說、游戲編程基礎(chǔ)

·數(shù)據(jù)分析、經(jīng)濟(jì)學(xué)原理……

首都體育學(xué)院電競(jìng)專業(yè)教師與畢業(yè)生合影

深入了解電競(jìng)專業(yè)就會(huì)發(fā)現(xiàn)

課程體系的涉及面非常廣泛

體育學(xué)、管理學(xué)、

經(jīng)濟(jì)學(xué)、傳播學(xué)等基礎(chǔ)學(xué)科

與特色交叉拓展課程

幫助電競(jìng)專業(yè)學(xué)生全面發(fā)展

網(wǎng)絡(luò)直播嘉賓在場(chǎng)邊對(duì)電競(jìng)比賽進(jìn)行解說

首都體育學(xué)院

數(shù)字體育研究中心主任潘若恬表示

電競(jìng)源于游戲

但本質(zhì)是競(jìng)技體育與數(shù)字技術(shù)

深度融合

它要求從業(yè)者具備扎實(shí)的

體育理論基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)分析能力

以及文化傳播素養(yǎng)

2024北京高校電競(jìng)超級(jí)聯(lián)賽現(xiàn)場(chǎng)

四年來的大學(xué)時(shí)光里

電競(jìng)專業(yè)的學(xué)生頻頻“實(shí)戰(zhàn)上場(chǎng)”

在各大電競(jìng)比賽的現(xiàn)場(chǎng)

他們?cè)趯?shí)踐中充分熟悉

電競(jìng)賽事的籌辦流程和運(yùn)營(yíng)模式

進(jìn)一步加深對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的理解

騰訊、京東、聯(lián)想等企業(yè)

也成為電競(jìng)專業(yè)學(xué)生的實(shí)訓(xùn)基地

首都體育學(xué)院電競(jìng)專業(yè)學(xué)生參與實(shí)踐活動(dòng)

有人嘗試設(shè)計(jì)游戲產(chǎn)品

有人挑戰(zhàn)賽事主持

有人正在為電競(jìng)俱樂部寫商業(yè)計(jì)劃書

……

很多電競(jìng)專業(yè)學(xué)生在實(shí)踐中

找到了未來的努力方向

電競(jìng)行業(yè)的規(guī)范化發(fā)展

同樣需要擁有專業(yè)知識(shí)的年輕力量

成都AG電子競(jìng)技俱樂部訓(xùn)練室

“打游戲”也能學(xué)出“真本事”?

很多電競(jìng)專業(yè)學(xué)生

在高考報(bào)考和本科就讀期間

經(jīng)常被家長(zhǎng)和朋友問及這一問題

首都體育學(xué)院

管理與傳播學(xué)院院長(zhǎng)王慶偉認(rèn)為

回答這一問題的核心在于

將游戲和電競(jìng)運(yùn)動(dòng)區(qū)分來看——

游戲中的一小部分

經(jīng)過改造、創(chuàng)新、體育化的演繹

具備體育屬性和對(duì)抗特征

成為電競(jìng)運(yùn)動(dòng)

位于北京朝陽(yáng)公園內(nèi)的“微博IN”電競(jìng)場(chǎng)館

經(jīng)過近年來電競(jìng)文化的普及

特別是電競(jìng)成為亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目

以及國(guó)際奧委會(huì)推出電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)

人們對(duì)電競(jìng)的了解程度不斷加深

也帶動(dòng)了電競(jìng)專業(yè)的熱度

北京、上海、廣州等地

有越來越多高校開設(shè)電競(jìng)專業(yè)

很多考生甚至在第一志愿就選擇了電競(jìng)

位于北京朝陽(yáng)公園內(nèi)的“微博IN”電競(jìng)場(chǎng)館

《2024年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示

2024年

中國(guó)電子競(jìng)技用戶規(guī)模達(dá)4.9億人

中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)

實(shí)際銷售收入275.68億元

全國(guó)多地加快布局電競(jìng)產(chǎn)業(yè)

無論是北京智慧電競(jìng)賽事中心正式開門迎客

還是海南、廣東等地

加強(qiáng)電競(jìng)賽事與文旅資源聯(lián)動(dòng)

都為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供了更廣闊的空間

杭州亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)比賽現(xiàn)場(chǎng)

在業(yè)內(nèi)人士看來

電競(jìng)產(chǎn)業(yè)正處在關(guān)鍵突破期

有大量的人才缺口

電競(jìng)專業(yè)強(qiáng)調(diào)知識(shí)結(jié)構(gòu)復(fù)合性

從業(yè)者既要具備實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)

又要擁有國(guó)際化視野

中國(guó)隊(duì)選手在杭州亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)比賽中

希望電競(jìng)專業(yè)學(xué)生

能夠持續(xù)深耕各自領(lǐng)域

為進(jìn)一步提升中國(guó)電競(jìng)的國(guó)際影響力

貢獻(xiàn)力量

記者:李春宇、魯暢、張晨霖

圖片:侯昭康、胥冰潔、顏麟蘊(yùn)

部分圖片由受訪者提供

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