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LOL手游資訊第六期:物理外掛噱頭手柄存爭議,游戲外設(shè)真有必要?

360直播 網(wǎng)絡(luò)整理 jrs賽事網(wǎng) 2025年07月16日 22:04

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鯨樂丨文

【LOL手游資訊:第六期】

眾多熱衷于英雄聯(lián)盟手游的玩家近期頻繁接觸到這類廣告,它們宣稱擁有“物理外掛”功能的特制手柄,專為英雄聯(lián)盟手游量身打造。

同時也有很多up主做了相關(guān)手柄的開箱視頻以及評測。

今日,我們將探討在《英雄聯(lián)盟》手游中,物理設(shè)備的存在是否必要,并分析其對游戲?qū)?zhàn)所產(chǎn)生的影響。

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游戲設(shè)備對進(jìn)結(jié)果是否有提升,上千的外設(shè)真有必要?

在英雄聯(lián)盟這類MOBA游戲中,無論是電腦版還是手機(jī)版,外設(shè)設(shè)備早已成為玩家們考量的重要因素之一。

在選擇端游硬件時,鼠標(biāo)、鍵盤乃至顯示器都需經(jīng)過精心挑選,其要求亦從最初的穩(wěn)定性逐步提升至對速度的嚴(yán)格把控。

我們應(yīng)當(dāng)認(rèn)識到,在MOBA游戲中,外設(shè)的響應(yīng)速度對游戲進(jìn)程的影響并不顯著。

舉個例子大家應(yīng)該更容易明白:

機(jī)械鍵盤根據(jù)軸體類型的不同而有所區(qū)別,而這些不同類型的軸體在觸發(fā)力度上的差異,進(jìn)而影響了觸發(fā)速度的快慢。

但是這種差異換算到游戲內(nèi)的時間,還不足一毫秒。

一般玩家在游戲中的反應(yīng)時間大約在18到35毫秒之間,只有當(dāng)延遲超過60毫秒,玩家才會明顯感覺到游戲出現(xiàn)了卡頓。

因此,從當(dāng)前這個時間段來看,游戲設(shè)備上僅有的一兩毫秒的延遲對游戲進(jìn)行幾乎不會產(chǎn)生任何影響。

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在英雄聯(lián)盟的端游賽場上有這樣一個選手:

盡管隊(duì)友們普遍裝備了價值上千的頂級游戲設(shè)備或是櫻桃8.0鍵盤,他仍舊堅(jiān)持使用價格在百元以下且包含郵費(fèi)的配件。

盡管如此,這并未阻止他施展“湮滅”這一無與倫比的技藝,而他正是那位人稱“司馬老賊”的傳奇人物。

所以對于玩家而言,外設(shè)的選擇都看自己的喜好。

游戲的勝負(fù)往往難以操控,所謂的搶占先機(jī)不過是商家們制造的宣傳賣點(diǎn)。

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英雄聯(lián)盟手游的局限性,外設(shè)能否將其拯救

英雄聯(lián)盟手游不像是端游,游戲手柄可能在移動端更受歡迎一些。

畢竟在手機(jī)屏幕上頻繁滑動確實(shí)讓人感到不適,干燥的手指在游戲過程中不久便會造成屏幕顯著升溫——這其中的摩擦生熱現(xiàn)象無需過多解釋。

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那些手部容易出汗的玩家自不必說,他們的游戲體驗(yàn)往往更差,這也是手游手柄產(chǎn)生的原因之一。

這可視為移動游戲固有的限制,因?yàn)槿狈?shí)體按鍵,所有游戲操作都必須依賴屏幕上的虛擬按鍵來完成。

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其實(shí)英雄聯(lián)盟手游適配的游戲的手柄已經(jīng)不是第一次出現(xiàn)了。

需認(rèn)識到,自2016年起,《王者榮耀》已形成較大規(guī)模,且賽事活動亦迅速展開。

在這種影響之下,王者榮耀的玩家們早已開始尋求更加舒適的手游游戲方式,因此,三四年前,市場上便已經(jīng)涌現(xiàn)出了大量手游輔助設(shè)備。

但是就目前為止,王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽是禁止使用手柄參賽的。

拳頭公司旗下的英雄聯(lián)盟手游,其全球范圍內(nèi)的賽事活動注定將成為一種不可避免的趨勢。

所以對于外設(shè)的限制也就成了拳頭需要考慮的問題。

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英雄聯(lián)盟手游尚未登陸我國服務(wù)器360直播,然而國內(nèi)的玩家們早已探索出了進(jìn)入這款游戲的途徑。

于是才會有眾多UP主搞出來適配英雄聯(lián)盟手游的手柄開箱評測。

在這里我就不說適配的手柄品牌,避免廣告之嫌。

然而,根據(jù)用戶的實(shí)際使用感受,這種設(shè)備似乎在操作上比電腦游戲中的鼠標(biāo)鍵盤更為簡便。

盡管英雄聯(lián)盟手游的操作鍵位數(shù)量較多,但與之相比,手柄上的按鍵數(shù)量更為龐大,而且兩者之間可以做到一一對應(yīng),根本不存在任何問題。

也有更加方便操控的遙感體系,簡直是滑屏黨的福音。

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結(jié)語

然而目前觀察,此類游戲手柄似乎僅限于普通玩家使用,若是有知名大主播在rank賽中展示此物,恐怕難免會受到“物理外掛”的指責(zé)。

若拳頭方意圖舉辦相關(guān)比賽,那么賽場中必然不得出現(xiàn)手柄。

由于手柄存在一些缺陷,這顯然與電子競技追求公平的原則相悖。

重點(diǎn)是這種游戲手柄的出現(xiàn)違背了手游的初衷。

LOL手游的初衷,正是為了滿足人們在乘坐公交或公司等待開會的空閑時段,享受輕松愉快的休閑時光。

少有玩家會背個手柄出門的,所以這東西還說有點(diǎn)雞肋的味道。

大家覺得手游有沒有必要搞一個游戲手柄呢?歡迎評論區(qū)留言哦。

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